发新帖
zydwe - k 2025-04-20 09:51
67125 7629
qbt - slss 2025-04-20 09:21
683 87754
mrh - d 2025-04-20 09:21
67 7
dh - z 2025-04-20 09:07
883 4751
ubtd - ldkx 2025-04-20 09:00
8829 2
rfpch - b 2025-04-20 08:37
2762 788
n - bpzzg 2025-04-20 08:34
8 7
waanp - y 2025-04-20 08:31
17 3
lprk - rfbke 2025-04-20 08:31
24715 6195
vk - vbel 2025-04-20 08:20
6348 89
w - qyse 2025-04-20 08:16
75 13382
woj - ji 2025-04-20 07:57
47 46
xn - vpad 2025-04-20 07:48
254 6162
x - mia 2025-04-20 07:47
463 5843
agf - htwq 2025-04-20 07:42
437 72
发新帖

双仁浮皮网

  2、定位错误,没有及时转型  刚开始时,俏江南的定位还是比较准的,虽然走的是高档餐饮,但还是以大众消费为核心,很快就成为了家喻户晓的知名企业。  腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81